MXXR Content Exporter

MXXR Content Exporter

Win64, 한국어

MXXR Corp
Autodesk® Maya® 에서 만들어진 3D 콘텐츠를 증강현실 환경에서 쉽게 테스트할 수 있도록 만들어진 앱입니다. 만들어진 3D 콘텐츠를 증강현실 환경에서 테스트해볼 수 있습니다.

일반 사용 지침

  1. 상단 메뉴 → Babylon → Babylon File Exporter 를 누른다. 

  2. 파일명을 지정한다. (Admin Upload Web 에 해당 파일명으로 표시됨) 

  3. 기본 설정은 아래와 같으나, 수정이 필요하면 수정한다. 

  4. Export & Upload 버튼을 누른다. 

  5. 하단에 Export done 이 표시된 후 자동으로 업로드 된다. 

  6. 표시된 QR 코드를 Admin Renderer 에서 찍어보거나, Share Code를 복사하거나, Admin Upload Web 을 열 수 있다. 

  7. 업로드 진행상황은 다음과 같다.

    • Ready
    • Creating Upload URL
    • Parsing Upload URL
    • Uploading ...
    • Convert Timeout ;( 에러-60초를 기다렸지만 변환이 완료되지 않음
    • Upload Check (1/30)
    • Convert Failed ;( 에러-USDZ로 변환에 실패하였음
    • Generating QR Code
    • Generating Share Code
    • Finish :)

스크린샷

명령

설치/설치제거

  1. 설치된 Maya 버전에 맞는 파일을 다운로드 한 후 압축을 푼다.

  2. dll 파일을 복사하여 Maya설치폴더\\bin\\plug-ins 폴더에 붙여넣기 한다.

    • 예) C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin\plug-ins
  3. Maya/AETemplates 폴더 내 파일들을 Maya설치폴더\\scripts\\AETemplates 폴더에 붙여넣기 한다.

    • 예) C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\scripts\AETemplates
  4. Maya/NETemplates 폴더 내 파일들을 Maya설치폴더\\scripts\\NETemplates 폴더에 붙여넣기 한다.

    • 예) C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\scripts\NETemplates
  5. Maya를 실행시키고 상단 메뉴 → Windows → Settings/Preferences → Plug-in Manager 에 들어간다.

  6. babylon을 검색한 후 Loaded 와 Auto Load 를 체크하고 Close를 누른다.

추가 정보

알려진 문제

문의

회사 이름: MXXR Corp
지원 연락처: https://mxxrcorp.com

작성자/회사 정보

MXXR Corp

지원 정보

버전 내역

버전 번호 버전 설명

1.0.0

MXXR Content Exporter used in Maya. - Upload glb file and convert to usdz.
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